Mam pytanko.
Robie właśnie strefę na serwerze ale nie wiem jak napisać kod taki że:
-jeśli gracz zabije gracza z (np. miniguna) to idzie za to do wiezienia
Mam już zrobiony timer w wiezieniu i samo wiezienie ale jak napisać żeby po zabiciu go tam wysłało?
Dodano: 2012-02-11, 09:09
Mam taki kod:
[code]
//--------------------------------------------------------Strefa
forward Strefa(playerid, killerid);
public Strefa(playerid, killerid)
{
i errorami:
[code]
(6792) : error 017: undefined symbol "kick"
(6791) : error 076: syntax error in the expression, or invalid function call
(6787) : error 076: syntax error in the expression, or invalid function call
[/code]
To są liniki z errorami:
6787[code]TextDrawShowForPlayer(playerid, Strefa);[/code]
6791[code]TextDrawHideForPlayer (playerid, Strefa);[/code]
6792[code]if(GetPlayerWeapon(killerid) == 38) kick (killerid)[/code]
Nick w MP: Goneon
Na forum: 485 dni Posty: 236 Piwa: 94 Respekt: 50
Wysłany: 2012-02-11, 09:26
Errory:
1.Nie masz zdefiniowanego "kick" (wpisz na początku mapy #define kick)
2. i 3. To to że masz forward Strefa i textdraw o nazwie strefa radze ci zmienić nazwę textdrawu na coś innego:
Z textdraw sobie poradziłem. Tylko mam z nim pewien problem bo mam na serwerze dodane ZabawyFullDM i mam taki 2 zrobiony textdraw na Wolna Strefę. Tyle że on się nie pokazuje wcale a jak mam zabawy i na gorze "Zapisy" to jego nie ma a jak wejdę w strefę to się pojawia to jest kod textdraw Strefy (jego wcale nie pokazuje):
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach